Un rôle

Le Villageois au Loup-Garou : le rôle sans pouvoir

Il n’a aucun pouvoir, et c’est lui qui décide de la partie. Le simple villageois est le rôle le plus distribué du jeu, le plus souvent déçu à l’ouverture de sa carte, et le seul dont le village ne peut pas se passer.

CampVillage
PouvoirAucun. Sa voix au vote, et rien d’autre.
IntervientLe jour uniquement.

Comment il fonctionne

Il dort toute la nuit et n’est jamais appelé. Le jour, il débat et vote, exactement comme les autres. Il gagne avec le village quand le dernier loup-garou est éliminé.

Les villageois sont la majorité de la table. C’est leur nombre, pas leurs pouvoirs, qui fait pencher les votes : un village qui vote juste gagne, même sans voyante.

Comment le jouer

Retenez les votes. Qui a voté contre qui, et qui a changé d’avis au dernier moment. Les loups votent ensemble plus souvent qu’ils ne le croient, et la trace reste.

Posez des questions vérifiables. « Si tu es voyante, qui as-tu regardé ? » oblige à une réponse que la nuit suivante confirmera ou démentira. Une accusation vague ne sert qu’aux loups.

Servez de bouclier. Laisser planer un doute sur votre propre rôle attire les loups vers vous plutôt que vers la voyante. Un villageois qui meurt à sa place a joué un grand tour.

Ses interactions

  • Avec la voyante. Elle a besoin de villageois qui la croient sans la démasquer. Suivre son vote sans le commenter est la meilleure aide qu’on puisse lui apporter.
  • Avec les loups. Ils se cachent parmi les villageois et en imitent le comportement. Un villageois trop prudent ressemble à un loup ; un loup trop bavard ressemble à un villageois.
  • Avec le capitaine. Un simple villageois fait souvent un bon capitaine : il n’a aucun secret à protéger, et les loups ont peu de raisons de le viser.

Les erreurs fréquentes

  • Se taire parce qu’on n’a rien à dire. Le silence rend suspect, et le village perd une voix qui raisonne.
  • Se déclarer villageois pour se protéger. Tout le monde le dit, loups compris. La phrase ne convainc personne et renseigne les loups sur qui ne porte aucun pouvoir.
  • Voter avec la majorité par réflexe. Les loups gagnent en entraînant le village derrière un premier nom. Une voix qui résiste oblige à justifier.

Villageois, dans Ugaru

Illustration le Villageois, telle qu'elle apparaît dans Ugaru

Dans Ugaru, il garde son nom : le Villageois. Il garde aussi sa place, car c’est lui qui compose l’essentiel du cercle que l’application affiche au maître du jeu, et c’est sa voix que le vote du Conseil compte.

Les autres rôles

Chaque rôle se joue différemment, et la plupart n’ont d’intérêt que par ce qu’ils font aux autres.

Un rôle de plus, un compte de plus

Chaque rôle ajouté est quelque chose que le maître du jeu doit tenir de tête pendant une heure : un pouvoir déjà dépensé, une information obtenue, un lien formé la première nuit. Les soirées se faussent là, pas sur les règles.

Ugaru appelle les rôles dans l’ordre, retient ce qui a été utilisé, et prévient quand un équilibre bascule. Vous restez maître du jeu : il ne décide rien, il arrête simplement de vous faire jouer au comptable.

La bêta est ouverte et gratuite.

Essayer gratuitement