Un rôle
L'Oracle (équivalent voyante) au Loup-Garou
Elle découvre un rôle par nuit. Le difficile vient après : faire savoir ce qu’elle sait sans se faire tuer.
Comment il fonctionne
Chaque nuit, elle désigne un joueur ; le maître du jeu lui montre son rôle exact, pas seulement son camp. Elle joue avant les loups-garous, pour que son information porte sur un village encore intact.
Elle n’a aucun moyen d’agir sur ce qu’elle apprend. Tout son pouvoir consiste à transformer une certitude privée en vote collectif. C’est là que le rôle se joue.
Comment le jouer
Orientez sans expliquer. Tant que c’est possible, poussez un vote sans dire pourquoi : « j’ai un mauvais pressentiment sur lui » suffit souvent. Dès que vous justifiez par une vision, vous êtes morte la nuit suivante.
Vérifiez les joueurs actifs, pas les silencieux. Un joueur qui parle beaucoup et qu’on ne peut pas classer vaut une vision. Le joueur muet du fond sera de toute façon éliminé au vote sans votre aide.
Sachez quand vous brûler. Il arrive un moment où se taire ne sert plus à rien : deux suspects, un vote décisif, et vous savez lequel est un loup. Annoncez tout : ce que vous avez vu, dans l’ordre, avec les nuits. Vous mourrez, mais le village vote juste, et il a une chance de finir sans vous.
Ses interactions
- Avec la sorcière. La voyante trouve, la sorcière élimine sans avoir besoin d’un vote. Si les deux se reconnaissent discrètement, le village gagne presque toujours.
- Avec le capitaine. Se confier au capitaine est une option : il peut orienter le vote sans révéler d’où vient son information. C’est risqué s’il est loup.
- Avec les loups-garous. Elle est leur cible numéro un. Un loup qui trouve la voyante à la nuit deux a très largement gagné.
Les erreurs fréquentes
- Se déclarer le premier jour. Elle n’a alors qu’une seule vision, souvent inutile, et elle vient de signer son arrêt de mort.
- Vérifier ses amis. On perd une nuit à se rassurer plutôt qu’à trancher un doute.
- Mourir avec son information. Le pire scénario du village : une voyante qui savait tout et qui n’a jamais osé le dire.
Oracle, dans Ugaru

L’application garde la trace de qui a déjà été observé, et ne repropose pas ces joueurs les nuits suivantes. Une vision dépensée deux fois sur la même personne est une nuit perdue.
Une option permet de limiter le nombre total de visions, pour les groupes qui trouvent le rôle trop fort.
Les autres rôles
Chaque rôle se joue différemment, et la plupart n’ont d’intérêt que par ce qu’ils font aux autres.
Un rôle de plus, un compte de plus
Chaque rôle ajouté est quelque chose que le maître du jeu doit tenir de tête pendant une heure : un pouvoir déjà dépensé, une information obtenue, un lien formé la première nuit. Les soirées se faussent là, pas sur les règles.
Ugaru appelle les rôles dans l’ordre, retient ce qui a été utilisé, et prévient quand un équilibre bascule. Vous restez maître du jeu : il ne décide rien, il arrête simplement de vous faire jouer au comptable.
La bêta est ouverte et gratuite.